ページ「連続コンボ集」と「高等テクニック集」の間の差分
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(ページの作成:「== '''連続コンボについて''' == ここではフォースからフォースへ繋がる連続コンボの一部を紹介しています。 ゲーム本編では、ここで紹介している連続コンボの他、緊急回避、 スライディングやブルーダッシュキャンセル等を組み合わせることで、 状況に応じて無数の連続コンボを組み立てることが可能です。 == '''B01→R01→G01''' == ファイル:b…」) |
(ページの作成:「 == '''緊急回避/スタンプについて''' == ファイル:Action05.jpg ファイル:Action06.jpg 緊急回避/スタンプはフォースゲージの消費が無く、打撃、砲撃に対する無敵時間も長い優れ技です。 混戦からの脱出や、真下方向への攻撃など、縦方向の動きにも優れています。是非とも使いこなしましょう。 == '''スライディングの活用について''' == ファ…」) |
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緊急回避/スタンプはフォースゲージの消費が無く、打撃、砲撃に対する無敵時間も長い優れ技です。 | |||
混戦からの脱出や、真下方向への攻撃など、縦方向の動きにも優れています。是非とも使いこなしましょう。 | |||
== '''スライディングの活用について''' == | |||
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フォースを発動していない(髪が赤色)状態で放つスライディング攻撃はフォースゲージの回復に特化しています。 | |||
また、上り坂でスライディング攻撃を行うと通常よりヒット数が上がる為、よりフォースゲージが回復できます。 | |||
尚、スライディングは相手に対してコンボを行っているときも役立ちます。 | |||
特に大型の相手や高機能型の相手は、コンボが途切れて立ち直られると厄介です。 | |||
そういう場合は、コンボが切れそうなところにスライディングを挟んで、相手を拾いなおすと便利です。 | |||
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ブルーダッシュは、発動後すぐにボタンを離すと最速5フレームで解除することができます。 | |||
また、ブルーダッシュ解除後はフォース状態を解除+小ジャンプする性質があるので | |||
そこからホーミングアタック等、赤状態で発動できる技に移行することができます。 | |||
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これを利用すると、空中の敵に対して | |||
「ホーミングアタック→フォース受付状態→空中ブルーダッシュ(即解除)→ホーミングアタック→…」 | |||
と、常に空中で戦うことが可能です。 | |||
== '''ブルーダッシュキャンセルについて''' == | |||
ブルーダッシュ中、B(青ボタン)にフリックすることで、即フォース受付状態に移行することができます。 | |||
ブルーダッシュは相手を浮かせる性質がある為、ブルーダッシュで相手を浮かせつつフォースで拾うことも可能です。 | |||
2022年7月8日 (金) 23:11時点における最新版
緊急回避/スタンプについて
緊急回避/スタンプはフォースゲージの消費が無く、打撃、砲撃に対する無敵時間も長い優れ技です。
混戦からの脱出や、真下方向への攻撃など、縦方向の動きにも優れています。是非とも使いこなしましょう。
スライディングの活用について
フォースを発動していない(髪が赤色)状態で放つスライディング攻撃はフォースゲージの回復に特化しています。
また、上り坂でスライディング攻撃を行うと通常よりヒット数が上がる為、よりフォースゲージが回復できます。
尚、スライディングは相手に対してコンボを行っているときも役立ちます。
特に大型の相手や高機能型の相手は、コンボが途切れて立ち直られると厄介です。
そういう場合は、コンボが切れそうなところにスライディングを挟んで、相手を拾いなおすと便利です。
ブルーダッシュ解除について
ブルーダッシュは、発動後すぐにボタンを離すと最速5フレームで解除することができます。
また、ブルーダッシュ解除後はフォース状態を解除+小ジャンプする性質があるので
そこからホーミングアタック等、赤状態で発動できる技に移行することができます。
{{#ev:youtube|R48gbjqZ-08}}
これを利用すると、空中の敵に対して
「ホーミングアタック→フォース受付状態→空中ブルーダッシュ(即解除)→ホーミングアタック→…」
と、常に空中で戦うことが可能です。
ブルーダッシュキャンセルについて
ブルーダッシュ中、B(青ボタン)にフリックすることで、即フォース受付状態に移行することができます。
ブルーダッシュは相手を浮かせる性質がある為、ブルーダッシュで相手を浮かせつつフォースで拾うことも可能です。